Como funciona
Dez minutos por dia. O que está abaixo é o jogo inteiro.
O objetivo
Junte as insígnias, vença a Liga e vire Campeão. Aí você começa uma jornada nova: insígnias, nível e região zeram, você mantém o time e a Pokédex, e cada jornada concluída dá uma exploração a mais por dia, para sempre.
O dia
Você tem 15 explorações por dia, e o dia vira duas vezes por dia real. O que sobra não acumula, então gaste.
Explorar
Cada exploração é 70% Pokémon selvagem, 15% item ou moedas, 10% um evento pequeno e 5% algo raro.
Batalhar
A velocidade decide quem bate primeiro. A vantagem de tipo aparece no botão do golpe, então você nunca precisa da tabela na cabeça.
Capturar
Enfraquecer o selvagem aumenta muito a chance. Os raros resistem. A Great Ball ajuda quando importa.
Seu time
Até 6 Pokémon viajam com você; o resto espera na Box. Todo o time divide o XP.
Desmaiar
Se o time inteiro cai, a volta para casa custa metade das explorações que sobraram, e todo mundo volta com metade da vida.
Ginásios e treinadores
Ginásios (3 tentativas por dia) e batalhas de treinador (3 por dia) não custam exploração. Os dois usam o time que está salvo.
Shiny
Cerca de um a cada 300 selvagens é shiny. Todo mundo fica sabendo quando você acha um.
Temporada
Insígnias e vitórias contra treinador decidem a tabela da temporada. Quando ela vira, a tabela zera e o campeão fica para sempre.